
Poradnik zaczerpniety ze strony tibia.net.pl.
1. Ogólnie o LUA.
2. Początek skryptu.
3. Użycie if’ów.
4. Zmienne.
5. Tablice.
Funkcje związane z tablicami.
6. Pętle
a) FOR
b) WHILE
7. Komentarze.
8. Ciekawe funkcje.
Lekcja 3 – Użycie if’ów.
W każdym skrypcie można stawiać warunki: if, elseif oraz else. Każdy if musi być zakończony end’em. Przykład:
if(getPlayerLevel(cid) == 1) then --kod elseif(getPlayerLevel(cid) == 2) then --kod else --kod end
Objaśnienie:
* if – czyli warunek jeśli coś równa się czemuś to
* elseif – może być użyty wiele razy po if’ie
* else – jeżeli wcześniejsze warunki nie zostały spełnione to wykona się fragment za else
* end – zakończenie if’a
* then – używane po zapisie warunku w if oraz elseif
Ostatnio edytowany przez doshaker (2014-07-21 19:42:14)
Offline